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  • Tratan fobia a las alturas con realidad virtual


  • ¿Sabías que la fobia a las alturas afecta a una de cada cinco personas en algún momento de sus vidas?
  • Por Capital Digital Hace 5 días
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  • Crédito: Foto: Especial
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  • Un estudio de la Universidad de Oxford reveló la primera evidencia de que la terapia psicológica con ayuda de la realidad virtual (RV) trata el miedo a las alturas.

    La fobia afecta a una de cada cinco personas en algún momento de sus vidas; un equipo dirigido por el profesor Daniel Freeman desarrolló un programa de realidad virtual donde un entrenador virtual da el tratamiento.

    La universidad informó que la terapia es personalizada: los usuarios pueden interactuar con el “entrenador virtual” a través del reconocimiento de voz; el primer estudio controlado.

    El primer estudio se realizó de manera aleatoria con 100 personas a quienes se les mostró la situación de estar sobre un ediicio de 10 pisos; cada sesión de terapia dura dos horas y media.

    Los participantes mostraron una reducción promedio de su miedo en 68 por ciento; la mitad del tuvo una disminución superior a las tres cuartas partes; éste tipo de intervención es más eiciente que la entregada cara a cara con un terapeuta.

    La terapia desarrollada por Freeman consiste en colocar un auricular y visor con la simulación del edificio; guiados por “Nic”, el entrenador virtual, realizan los ejercicios para vencer su fobia; la diicultad crece conforme a sus progresos.

    “Diseñamos el tratamiento para que fuera lo más imaginativo, entretenido y fácil de navegar posible. Así que las tareas que se les pidió a los participantes incluyeron cruzar un pasillo desvencijado, rescatar a un gato de un árbol en el atrio del ediicio, pintar una imagen y tocar un xilófono en el borde de un balcón, y montar una ballena virtual alrededor del espacio del atrio”, señaló.

    Daniel Freeman señaló que cuando se realiza correctamente el entrenamiento, se desencadena las mismas reacciones psicológicas y isiológicas que las situaciones de la vida real, por lo cual los usuarios aprenden de manera signiicativa. “La aparición de los equipos de realidad virtual del consumidor signiica que el tratamiento automatizado potencialmente puede estar disponible para millones, y aún más emocionante la posibilidad de utilizarla para abordar la depresión, la psicosis y las adicciones”, destacó.

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